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스킬
《페르소나4 더 골든》에서 페르소나가 레벨 업으로 익히는 스킬을 종류별로 정리했습니다.
물리
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 6% HP | 돌격 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 5% HP | 슬래시 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 10% HP | 어설트 다이브 | 적 하나에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 8% HP | 소닉 펀치 | 적 하나에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 8% HP | 이연아 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 2회 입힌다 |
| 10% HP | 킬 러시 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 1~3회 입힌다 |
| 12% HP | 전광석화 | 적 전체에 물리 속성으로 약한 대미지를 1~2회 입힌다 |
| 10% HP | 더블 슛 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 2회 입힌다 |
| 14% HP | 데드 엔드 | 적 하나에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 16% HP | 강살참 | 적 하나에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 16% HP | 밀리언 슛 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 2~4회 입힌다 |
| 16% HP | 히트 웨이브 | 적 전체에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 18% HP | 기간피스트 | 적 하나에 물리 속성으로 특대 대미지를 입힌다 |
| 18% HP | 이검난무 | 적 전체에 물리 속성으로 약한 대미지를 2~4회 입힌다 |
| 20% HP | 데스바운드 | 적 전체에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 20% HP | 애로우 샤워 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 2회 입힌다 |
| 22% HP | 아카샤 아츠 | 적 전체에 물리 속성으로 큰 대미지를 1~2회 입힌다 |
| 18% HP | 장대비 베기 | 적 하나에 물리 속성으로 중간 대미지를 1~2회 입힌다 |
| 25% HP | 천군의 검 | 적 하나에 물리 속성으로 특대 대미지를 입힌다 |
| 22% HP | 찰나 베기 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 1~3회 입힌다 |
| 22% HP | 갓 핸드 | 적 하나에 물리 속성으로 초특대 대미지를 입힌다 |
| 25% HP | 브라라야 | 적 전체에 물리 속성으로 초특대 대미지를 주고 높은 확률로 즉사 효과 |
| 22% HP | 이노센트 턱 | 적 하나에 물리 속성으로 초특대 대미지를 입힌다 |
| 25% HP | 공간살법 | 적 전체에 물리 속성으로 특대 대미지를 입힌다 |
| 14% HP | 파워 슬래시 | 적 하나에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 12% HP | 질풍참 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 20% HP | 브레이브 재퍼 | 적 하나에 물리 속성으로 초특대 대미지를 입힌다 |
| 16% HP | 금강발파 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 18% HP | 열풍파 | 적 전체에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 8% HP | 싱글 샷 | 적 하나에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 5% HP | 찌르기 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 9% HP | 독 찌르기 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 입힌다 일정 확률로 독 효과 |
| 18% HP | 포이즌 애로우 | 적 하나에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 일정 확률로 독 효과 |
| 21% HP | 베놈 재퍼 | 적 전체에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 일정 확률로 독 효과 |
| 21% HP | 바이러스 웨이브 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 일정 확률로 독 효과 |
| 9% HP | 정수리 찍기 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 입힌다 일정 확률로 혼란 효과 |
| 14% HP | 마인드 슬라이스 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 일정 확률로 혼란 효과 |
| 9% HP | 히스테리 싸대기 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 2회 입힌다 일정 확률로 격앙 효과 |
| 14% HP | 크레이지 체인 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 일정 확률로 격앙 효과 |
| 9% HP | 마즐 슛 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 입힌다 일정 확률로 마봉 효과 |
| 14% HP | 실 봄즈 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 일정 확률로 마봉 효과 |
| 9% HP | 양팔 찍기 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 2회 입힌다 일정 확률로 공포 효과 |
| 16% HP | 산산조각 베기 | 적 전체에 물리 속성으로 약한 대미지를 2회 입힌다 일정 확률로 공포 효과 |
| 10% HP | 셀 브레이커 | 적 하나에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 일정 확률로 노화 효과 |
| 18% HP | 머스터드 봄 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 일정 확률로 노화 효과 |
| 12% HP | 브레인 쉐이크 | 적 하나에 물리 속성으로 약한 대미지를 1~3회 입힌다 일정 확률로 쇠약 효과 |
| 18% HP | 나버스네뷸라 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 입힌다 일정 확률로 쇠약 효과 |
| 16% HP | 흑점격 | 적 하나에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 21% HP | 키리사메 승천격 | 적 하나에 물리 속성으로 특대 대미지를 입힌다 |
| 25% HP | 팔척뛰기 | 적 전체에 물리 속성으로 약한 대미지를 8회 입힌다 |
| 12% HP | 난동부리기 | 적 전체에 물리 속성으로 약한 대미지를 1~3회 입힌다 |
| 18% HP | 아이온의 비 | 적 전체에 물리 속성으로 중간 대미지를 1~3회 입힌다 |
| 24% HP | 아그네야스토라 | 적 전체에 물리 속성으로 큰 대미지를 1~3회 입힌다 |
| 14% HP | 버스터 어택 | 적 하나에 물리 속성으로 큰 대미지를 입힌다 다운된 상대에게 높은 효과 |
| 18% HP | 매드 어설트 | 적 하나에 물리 속성으로 특대 대미지를 입힌다 다운된 상대에게 높은 효과 |
화염
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 4 SP | 아기 | 적 하나에 화염 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 8 SP | 아기라오 | 적 하나에 화염 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 12 SP | 아기다인 | 적 하나에 화염 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 10 SP | 마하라기 | 적 전체에 화염 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 16 SP | 마하라기온 | 적 전체에 화염 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 22 SP | 마하라기다인 | 적 전체에 화염 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 48 SP | 라그나로크 | 적 하나에 화염 속성으로 특대 대미지를 입힌다 |
빙결
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 4 SP | 부흐 | 적 하나에 빙결 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 8 SP | 부흐라 | 적 하나에 빙결 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 12 SP | 부흐다인 | 적 하나에 빙결 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 10 SP | 마하부흐 | 적 전체에 빙결 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 16 SP | 마하부흐라 | 적 전체에 빙결 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 22 SP | 마하부흐다인 | 적 전체에 빙결 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 48 SP | 니블헤임 | 적 하나에 빙결 속성으로 특대 대미지를 입힌다 |
전격
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 4 SP | 지오 | 적 하나에 전격 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 8 SP | 지온가 | 적 하나에 전격 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 12 SP | 지오다인 | 적 하나에 전격 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 10 SP | 마하지오 | 적 전체에 전격 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 16 SP | 마하지온가 | 적 전체에 전격 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 22 SP | 마하지오다인 | 적 전체에 전격 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 48 SP | 진리의 번개 | 적 하나에 전격 속성으로 특대 대미지를 입힌다 |
질풍
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 4 SP | 갈 | 적 하나에 질풍 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 8 SP | 갈라 | 적 하나에 질풍 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 12 SP | 갈다인 | 적 하나에 질풍 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 10 SP | 마하갈 | 적 전체에 질풍 속성으로 약한 대미지를 입힌다 |
| 16 SP | 마하갈라 | 적 전체에 질풍 속성으로 중간 대미지를 입힌다 |
| 22 SP | 마하갈다인 | 적 전체에 질풍 속성으로 큰 대미지를 입힌다 |
| 48 SP | 만물유전 | 적 하나에 질풍 속성으로 특대 대미지를 입힌다 |
빛
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 8 SP | 하마 | 적 하나에 빛 속성의 즉사효과를 낮은 확률로 부여한다 |
| 15 SP | 하마온 | 적 하나에 빛 속성의 즉사효과를 중간 확률로 부여한다 |
| 18 SP | 마한마 | 적 전체에 빛 속성의 즉사효과를 낮은 확률로 부여한다 |
| 34 SP | 마한마온 | 적 전체에 빛 속성의 즉사효과를 중간 확률로 부여한다 |
| 44 SP | 회전설법 | 적 전체를 빛 속성으로 공격 내성이 없는 자에게 즉사 효과 부여 |
어둠
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 8 SP | 무드 | 적 하나에 어둠 속성의 즉사효과를 낮은 확률로 부여한다 |
| 15 SP | 무드온 | 적 하나에 어둠 속성의 즉사효과를 중간 확률로 부여한다 |
| 18 SP | 마하무드 | 적 전체에 어둠 속성의 즉사효과를 낮은 확률로 부여한다 |
| 34 SP | 마하무드온 | 적 전체에 어둠 속성의 즉사효과를 중간 확률로 부여한다 |
| 44 SP | 죽어줄래? | 적 전체를 어둠 속성으로 공격 내성이 없는 자에게 즉사 효과 부여 |
| 28 SP | 망자의 탄식 | 공포 상태의 적에게 즉사 효과를 부여한다 |
만능
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 15 SP | 메기도 | 적 전체에 속성 무시 중간 대미지를 입힌다 |
| 24 SP | 메기도라 | 적 전체에 속성 무시 큰 대미지를 입힌다 |
| 38 SP | 메기도라온 | 적 전체에 속성 무시 특대 대미지를 입힌다 |
| 48 SP | 칠흑의 뱀 | 적 하나에 속성 무시 특대 대미지를 입힌다 |
| 55 SP | 새벽의 명성 | 적 전체에 속성 무시 특대 대미지를 입힌다 |
| 8 SP | 무거운 한숨 | 적 하나의 상태 이상 추가율이 상승한다 |
| 5 SP | 무거운 공기 | 적, 아군 전체의 상태 이상 추가율이 상승한다 |
| 3 SP | 흡혈 | 적의 HP를 흡수하여 자신의 HP로 한다 |
| 3 SP | 흡마 | 적의 SP를 흡수하여 자신의 SP로 한다 |
상태 이상
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 5 SP | 프린파 | 적 하나에 혼란 효과를 부여한다 |
| 12 SP | 텐타라후 | 적 전체에 혼란 효과를 부여한다 |
| 5 SP | 데빌 터치 | 적 하나에 공포 효과를 부여한다 |
| 12 SP | 데빌 스마일 | 적 전체에 공포 효과를 부여한다 |
| 5 SP | 발자크 | 적 하나에 격앙 효과를 부여한다 |
| 12 SP | 배리언트 댄스 | 적 전체에 격앙 효과를 부여한다 |
| 5 SP | 포이즈마 | 적 하나에 독 효과를 부여한다 |
| 12 SP | 포이즌 미스트 | 적 전체에 독 효과를 부여한다 |
| 5 SP | 소울 브레이크 | 적 하나에 쇠약 효과를 부여한다 |
| 12 SP | 아니마 프리즈 | 적 전체에 쇠약 효과를 부여한다 |
| 5 SP | 에이징 | 적 하나에 노화 효과를 부여한다 |
| 12 SP | 올드 원 | 적 전체에 노화 효과를 부여한다 |
| 5 SP | 마카쟈마 | 적 하나가 스킬을 쓰지 못하게 만든다 |
| 12 SP | 광대의 속삭임 | 적 전체가 스킬을 쓰지 못하게 만든다 |
회복
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 3 SP | 디아 | 아군 하나의 HP를 약간 회복한다 |
| 6 SP | 디아라마 | 아군 하나의 HP를 중간 정도 회복한다 |
| 18 SP | 디아라한 | 아군 하나의 HP를 완전히 회복한다 |
| 7 SP | 메디아 | 아군 전체의 HP를 약간 회복한다 |
| 12 SP | 메디라마 | 아군 전체의 HP를 중간 정도 회복한다 |
| 30 SP | 메디아라한 | 아군 전체의 HP를 전부 회복한다 |
| 40 SP | 메시아라이저 | 아군 전체의 HP를 전부 회복하고 상태 이상도 치료한다 |
| 3 SP | 파트라 | 아군 하나의 혼란, 공포, 격앙 상태를 치료한다 |
| 6 SP | 메파트라 | 아군 전체의 혼란, 공포, 격앙 상태를 치료한다 |
| 3 SP | 리파트라 | 아군 하나의 기절, 다운 상태를 치료한다 |
| 3 SP | 포즈무디 | 아군 하나의 독 상태를 치료한다 |
| 3 SP | 크로즈디 | 아군 하나의 마봉 상태를 치료한다 |
| 3 SP | 시시리디 | 아군 하나의 노화, 쇠약 상태를 치료한다 |
| 18 SP | 에너지 샤워 | 아군 전체의 노화, 쇠약 상태를 치료한다 |
| 12 SP | 암리타 | 아군 전체의 다운, 사망 이외의 상태 이상을 치료한다 |
| 8 SP | 리캄 | 아군 하나의 전투불능 상태를 HP 50% 상태로 회복시킨다 |
| 18 SP | 사마리캄 | 아군 하나의 전투불능 상태를 HP 최대 상태로 회복시킨다 |
보조
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 12 SP | 타룬다 | 3턴 동안 적 하나의 공격력이 저하된다 |
| 24 SP | 마하타룬다 | 3턴 동안 적 전체의 공격력이 저하된다 |
| 12 SP | 스쿤다 | 3턴 동안 적 하나의 명중, 회피율이 저하된다 |
| 24 SP | 마하스쿤다 | 3턴 동안 적 전체의 명중, 회피율이 저하된다 |
| 12 SP | 라쿤다 | 3턴 동안 적 하나의 방어력이 저하된다 |
| 24 SP | 마하라쿤다 | 3턴 동안 적 전체의 방어력이 저하된다 |
| 10 SP | 데쿤다 | 아군 전체에 걸려 있는 스테이터스 저하 효과를 제거한다 |
| 12 SP | 타루카쟈 | 3턴 동안 아군 하나의 공격력이 상승한다 |
| 24 SP | 마하타루카쟈 | 3턴 동안 아군 전체의 공격력이 상승한다 |
| 12 SP | 스쿠카쟈 | 3턴 동안 아군 하나의 명중, 회피율이 상승한다 |
| 24 SP | 마하스쿠카쟈 | 3턴 동안 아군 전체의 명중, 회피율이 상승한다 |
| 12 SP | 라쿠카쟈 | 3턴 동안 아군 하나의 방어력이 상승한다 |
| 24 SP | 마하라쿠카쟈 | 3턴 동안 아군 전체의 방어력이 상승한다 |
| 10 SP | 데카쟈 | 적 전체에 걸려 있는 스테이터스 상승 효과를 제거한다 |
| 30 SP | 히트라이저 | 아군 하나의 공격력, 방어력과 명중률, 회피율이 상승한다 |
| 30 SP | 랜더마이저 | 적 하나의 공격력, 방어력과 명중률, 회피율이 저하된다 |
| 15 SP | 차지 | 사용 후 물리 공격력이 한 번만 2배 이상이 된다 |
| 15 SP | 컨센트레이트 | 사용 후 마법 공격력이 한 번만 2배 이상이 된다 |
| 36 SP | 테트라칸 | 아군 하나에 물리 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 |
| 36 SP | 마카라칸 | 아군 하나에 마법 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 |
| 18 SP | 테트라 브레이크 | 적 전체에 걸려 있는 테트라칸 효과를 제거한다 |
| 18 SP | 마카라 브레이크 | 적 전체에 걸려 있는 마카라칸 효과를 제거한다 |
| 24 SP | 테트라쟈 | 아군 하나에 즉사 공격을 1회 방어하는 배리어를 친다 |
| 5 SP | 리벨리온 | 3턴 동안 아군 하나의 크리티컬률이 상승한다 |
| 5 SP | 레볼루션 | 3턴 동안 적, 아군 전체의 크리티컬률이 상승한다 |
| 15 SP | 화염 가드킬 | 적 하나의 화염 내성을 제거한다 |
| 15 SP | 빙결 가드킬 | 적 하나의 빙결 내성을 제거한다 |
| 15 SP | 질풍 가드킬 | 적 하나의 질풍 내성을 제거한다 |
| 15 SP | 전격 가드킬 | 적 하나의 전격 내성을 제거한다 |
| 18 SP | 붉은 벽 | 3턴 동안 아군 하나에 화염 내성을 추가한다 |
| 18 SP | 흰 벽 | 3턴 동안 아군 하나에 빙결 내성을 추가한다 |
| 18 SP | 파란 벽 | 3턴 동안 아군 하나에 전격 내성을 추가한다 |
| 18 SP | 녹색 벽 | 3턴 동안 아군 하나에 질풍 내성을 추가한다 |
| 24 SP | 트라프리 | 일부 전투를 제외하고 확실히 전투에서 도주한다 |
| 18 SP | 트라에스트 | 던전에서 탈출한다 |
특수
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| 1 SP | 치유의 파동 SP | 전투 종료 시에 아군 전체의 SP가 5% 회복된다 |
| 1 SP | 애널라이즈 | 과거에 공격했던 속성을 애널라이즈로 확인할 수 있다 |
| 1 SP | 에너미 서치 | 던전 맵 상에 가보지 않은 부분도 포함해 광범위의 적이 보이게 된다 |
| 1 SP | 트레저 서치 | 던전 맵 상에 모든 보물 상자가 보이게 된다 |
| 1 SP | 절대도주 | 보스 등을 제외하고 도주가 즉시, 확실히 성공한다 |
| 1 SP | 원기의 노래 SP | 전투 종료 시에 아군 전체의 SP가 10% 회복된다 |
자동 효과
| 소비 | 스킬 | 효과 |
|---|---|---|
| - | 물리 내성 | 물리 속성 공격에 강해지며 약점이었을 경우 약점을 없앤다 |
| - | 물리 무효 | 물리 속성 공격을 무효화한다 |
| - | 물리 반사 | 물리 속성 공격을 반사한다 |
| - | 물리 흡수 | 물리 속성 공격을 흡수한다 |
| - | 화염 내성 | 화염 속성 공격에 강해지며 약점이었을 경우 약점을 없앤다 |
| - | 화염 무효 | 화염 속성 공격을 무효화한다 |
| - | 화염 반사 | 화염 속성 공격을 반사한다 |
| - | 화염 흡수 | 화염 속성 공격을 흡수한다 |
| - | 빙결 내성 | 빙결 속성 공격에 강해지며 약점이었을 경우 약점을 없앤다 |
| - | 빙결 무효 | 빙결 속성의 공격을 무효화한다 |
| - | 빙결 반사 | 빙결 속성의 공격을 반사한다 |
| - | 빙결 흡수 | 빙결 속성의 공격을 흡수한다 |
| - | 전격 내성 | 전격 속성 공격에 강해지며 약점이었을 경우 약점을 없앤다 |
| - | 전격 무효 | 전격 속성의 공격을 무효화한다 |
| - | 전격 반사 | 전격 속성의 공격을 반사한다 |
| - | 전격 흡수 | 전격 속성의 공격을 흡수한다 |
| - | 질풍 내성 | 질풍 속성 공격에 강해지며 약점이었을 경우 약점을 없앤다 |
| - | 질풍 무효 | 질풍 속성의 공격을 무효화한다 |
| - | 질풍 반사 | 질풍 속성의 공격을 반사한다 |
| - | 질풍 흡수 | 질풍 속성의 공격을 흡수한다 |
| - | 빛 내성 | 빛 속성 공격에 강해지며 약점이었을 경우 약점을 없앤다 |
| - | 빛 무효 | 빛 속성의 공격을 무효화한다 |
| - | 빛 반사 | 빛 속성의 공격을 반사한다 |
| - | 어둠 내성 | 어둠 속성 공격에 강해지며 약점이었을 경우 약점을 없앤다 |
| - | 어둠 무효 | 어둠 속성의 공격을 무효화한다 |
| - | 어둠 반사 | 어둠 속성의 공격을 반사한다 |
| - | 혼란 방어 | ‘혼란’ 에 걸리지 않게 된다 |
| - | 쇠약 방어 | ‘쇠약’ 에 걸리지 않게 된다 |
| - | 마봉 방어 | ‘마봉’ 에 걸리지 않게 된다 |
| - | 공포 방어 | ‘공포’에 걸리지 않게 된다 |
| - | 격앙 방어 | ‘격앙’ 에 걸리지 않게 된다 |
| - | 독 방어 | ‘독’ 에 걸리지 않게 된다 |
| - | 기절 방어 | ‘기절’ 에 걸리지 않게 된다 |
| - | 노화 방어 | ‘노화’ 에 걸리지 않게 된다 |
| - | 부동심 | 혼란, 공포, 마봉, 노화, 격앙을 무효화한다 |
| - | 물리간파 | 물리 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 |
| - | 진 물리간파 | 물리 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 |
| - | 화염간파 | 화염 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 |
| - | 진 화염간파 | 화염 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 |
| - | 빙결간파 | 빙결 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 |
| - | 진 빙결간파 | 빙결 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 |
| - | 질풍간파 | 질풍 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 |
| - | 진 질풍간파 | 질풍 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 |
| - | 전격간파 | 전격 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 |
| - | 진 전격간파 | 전격 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 |
| - | 대천사의 가호 | 빛, 어둠, 만능 속성 이외의 회피율이 2배가 된다 |
| - | 화염 부스터 | 화염 속성 공격력이 25% 상승한다 |
| - | 화염 하이부스터 | 화염 속성 공격력이 50% 상승한다 |
| - | 빙결 부스터 | 빙결 속성 공격력이 25% 상승한다 |
| - | 빙결 하이부스터 | 빙결 속성 공격력이 50% 상승한다 |
| - | 전격 부스터 | 전격 속성 공격력이 25% 상승한다 |
| - | 전격 하이부스터 | 전격 속성 공격력이 50% 상승한다 |
| - | 질풍 부스터 | 질풍 속성 공격력이 25% 상승한다 |
| - | 질풍 하이부스터 | 질풍 속성 공격력이 50% 상승한다 |
| - | 카운터 | 물리 공격을 10%의 확률로 반사한다 |
| - | 헤비 카운터 | 물리 공격을 15%의 확률로 반사한다 |
| - | 하이퍼 카운터 | 물리 공격을 20%의 확률로 반사한다 |
| - | 치유 촉진 소 | 전투 중 행동 순서가 되면 HP의 2%가 회복된다 |
| - | 치유 촉진 중 | 전투 중 행동 순서가 되면 HP의 4%가 회복된다 |
| - | 치유 촉진 대 | 전투 중 행동 순서가 되면 HP의 6%가 회복된다 |
| - | 기공 소 | 전투 중 행동 순서가 되면 SP가 3 회복된다 |
| - | 기공 중 | 전투 중 행동 순서가 되면 SP가 5 회복된다 |
| - | 기공 대 | 전투 중 행동 순서가 되면 SP가 7 회복된다 |
| - | 로우 그로우 | 전투에 참가하지 않아도 경험치를 1/4 입수한다 |
| - | 미들 그로우 | 전투에 참가하지 않아도 경험치를 1/2 입수한다 |
| - | 하이 그로우 | 전투에 참가하지 않아도 같은 경험치를 입수한다 |
| - | 공격의 마음가짐 | 전투 개시 시 타루카쟈가 발동된다 |
| - | 방어의 마음가짐 | 전투 개시 시 라쿠카쟈가 발동된다 |
| - | 빠르기의 마음가짐 | 전투 개시 시 스쿠카쟈가 발동된다 |
| - | 경계 | 적의 선제율이 저하된다 |
| - | 코칭 | 적에게 크리티컬을 받을 확률이 저하된다 |
| - | 어드바이스 | 적에게 크리티컬을 가할 확률이 상승한다 |
| - | 얼리 댄스 | 공격해 오는 상대의 명중률이 절반이 된다 |
| - | 인왕자세 | 적의 공격을 반드시 받지만 대미지는 절반이 된다 |
| - | 마술 소양 | 스킬 사용 시의 SP 소모량이 절반이 된다 |
| - | 무도의 마음가짐 | 스킬 사용 시의 HP 소모량이 절반이 된다 |
| - | 신들의 가호 | 사용하는 회복 마법의 효과가 1.5배가 된다 |
| - | 이 악물기 | HP가 0이 되었을 때 HP 1 상태로 부활한다 |
| - | 불굴의 투지 | HP가 0이 되었을 때 HP 최대치 상태로 부활한다 |
| - | 빛에서 생환 | 하마 계 스킬을 당했을 때 1/2 확률로 HP가 1이 되어 살아남는다 |
| - | 어둠에서 생환 | 무드 계 스킬을 당했을 때 1/2 확률로 HP가 1이 되어 살아남는다 |
| - | 마하라쿠카 오토 | 전투 개시 시 마하라쿠카쟈가 발동한다 |
| - | 마하타루카 오토 | 전투 개시 시 마하타루카쟈가 발동한다 |
| - | 마하스쿠카 오토 | 전투 개시 시 마하스쿠카쟈가 발동한다 |
| - | 혼란 성공률UP | 혼란 추가 성공률이 상승한다 |
| - | 독 성공률UP | 독 추가 성공률이 상승한다 |
| - | 쇠약 성공률UP | 쇠약 추가 성공률이 상승한다 |
| - | 마봉 성공률UP | 마봉 추가 성공률이 상승한다 |
| - | 공포 성공률UP | 공포 추가 성공률이 상승한다 |
| - | 격앙 성공률UP | 격앙 추가 성공률이 상승한다 |
| - | 노화 성공률UP | 노화 추가 성공률이 상승한다 |
| - | 상태이상성공률UP | 상태 이상추가 성공률이 상승한다 |
| - | 하마 성공률UP | 하마 계 스킬 성공률이 상승한다 |
| - | 무드 성공률UP | 무드 계 스킬 성공률이 상승한다 |
| - | 빛에서 대생환 | 하마 계 스킬에 당했을 때 반드시 HP 1로 살아 남는다 |
| - | 어둠에서 대생환 | 무드 계 스킬에 당했을 때 반드시 HP 1로 살아 남는다 |
| - | 승리의 숨결 | 전투 승리 후 장비자의 HP, SP가 8%회복된다 |
| - | 승리의 포효 | 전투 승리 후 장비자의 HP, SP가 완전 회복된다 |
| - | 독 내성 | ‘독’에 잘 걸리지 않게 된다 |
| - | 혼란 내성 | ‘혼란’에 잘 걸리지 않게 된다 |
| - | 공포 내성 | ‘공포’에 잘 걸리지 않게 된다 |
| - | 쇠약 내성 | ‘쇠약’에 잘 걸리지 않게 된다 |
| - | 노화 내성 | ‘노화’에 잘 걸리지 않게 된다 |
| - | 격앙 내성 | ‘격앙’에 잘 걸리지 않게 된다 |
| - | 기절 내성 | ‘기절’에 잘 걸리지 않게 된다 |
| - | 마봉 내성 | ‘마봉’에 잘 걸리지 않게 된다 |
| - | 급속회복 | 상태 이상 회복의 필요 턴 수가 반감된다 |
| - | 순간회복 | 상태 이상 회복의 턴 수가 1 턴이 된다 |
