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Abilità

Tutte le abilità che una Persona apprende salendo di livello in Persona 4 Golden, ordinate per tipo.

Fisico

CostoAbilitàEffetto
6% HPAffondoDanno fisico leggero a un nemico.
5% HPFendenteDanno fisico leggero a un nemico.
10% HPAttacco in picchiataDanno fisico leggero a un nemico.
8% HPPugno sonicoDanno fisico leggero a un nemico.
8% HPZanne letaliDanno fisico leggero a un nemico 2 volte.
10% HPSprint assassinoDanno fisico leggero a un nemico fino a 3 volte.
12% HPColpo fulmineoDanno fisico leggero a tutti i nemici fino a 2 volte.
10% HPDoppio colpoDanno fisico leggero a un nemico 2 volte.
14% HPFinale tragicoDanno fisico medio a un nemico.
16% HPColpo possenteDanno fisico medio a un nemico.
16% HPFiumana di colpiDanno fisico medio a un nemico da 2 a 4 volte.
16% HPOndata di caldoDanno fisico medio a tutti i nemici.
18% HPPugno gargantuescoDanno fisico pesante a un nemico.
18% HPLama dell'iraDanno fisico medio a tutti i nemici da 2 a 4 volte.
20% HPAttacco mortaleDanno fisico pesante a tutti i nemici.
20% HPPioggia di frecceDanno fisico pesante a tutti i nemici 2 volte.
22% HPArti akashicheDanno fisico pesante a tutti i nemici fino a 2 volte.
18% HPAttacco tempestaDanno fisico pesante a un nemico fino a 2 volte.
25% HPLama celesteDanno fisico pesante a un nemico.
22% HPMiriade di frecceDanno fisico pesante a tutti i nemici fino a 3 volte.
22% HPMano di DioDanno fisico grave a un nemico.
25% HPPralayaDanno fisico grave a tutti i nemici. Chance alta di ucc. ist.
22% HPForza primordialeDanno fisico grave a un nemico.
25% HPLama vorpalDanno fisico pesante a tutti i nemici.
14% HPFendente potenteDanno fisico medio a un nemico.
12% HPFendente burrascosoDanno fisico leggero a tutti i nemici.
20% HPLama turbinanteDanno fisico grave a un nemico.
16% HPEsplosione VajraDanno fisico medio a tutti i nemici.
18% HPColpo slealeDanno fisico pesante a tutti i nemici.
8% HPColpo singoloDanno fisico leggero a un nemico.
5% HPImpalamentoDanno fisico leggero a un nemico.
9% HPImpalamento tossicoDanno fisico leggero a un nemico. Chance di Veleno.
18% HPFreccia velenosaDanno fisico medio a un nemico. Chance di Veleno.
21% HPRovinaDanno fisico pesante a tutti i nemici. Chance di Veleno.
21% HPOndata viraleDanno fisico pesante a tutti i nemici. Chance di Veleno.
9% HPSpaccatestaDanno fisico leggero a un nemico. Chance di Panico.
14% HPColpo soverchianteDanno fisico medio a tutti i nemici. Chance di Panico.
9% HPSchiaffo istericoDanno fisico leggero a un nemico 2 volte. Chance di Furia.
14% HPCatena folleDanno fisico medio a tutti i nemici. Chance di Furia.
9% HPBocca da fuocoDanno fisico leggero a un nemico. Chance di Silenziam.
14% HPBomba sigillanteDanno fisico medio a tutti i nemici. Chance di Silenziam.
9% HPMozzabracciaDanno fisico leggero a un nemico 2 volte. Chance di Paura.
16% HPScissione atomicaDanno fisico medio ai nemici fino a 2 volte. Chance di Paura.
10% HPSpaccacelluleDanno fisico leggero a un nemico. Chance di Spossatezza.
18% HPGas mostardaDanno fisico medio a tutti i nemici. Chance di Spossatezza.
12% HPAnnichilimentoDanno fis. legg. a un nemico fino a 3 volte. Chance di Sfinimento.
18% HPNebulosa NavasDanno fisico medio a tutti i nemici. Chance di Sfinimento.
16% HPMacchia neraDanno fisico medio a un nemico.
21% HPPioggia mortaleDanno fisico pesante a un nemico.
25% HPHassou TobiDanno fisico leggero a tutti i nemici 8 volte.
12% HPAttacco furiosoDanno fisico leggero a tutti i nemici fino a 3 volte.
18% HPPioggia degli eoniDanno fisico medio a tutti i nemici fino a 3 volte.
24% HPAgneyastraDanno fisico pesante a tutti i nemici fino a 3 volte.
14% HPAttacco cruentoDanno fisico medio a un nemico. Danno extra se è a terra.
18% HPAssalto ignobileDanno fisico pesante a un nemico. Danno extra se è a terra.

Fuoco

CostoAbilitàEffetto
4 SPAgiDanno da fuoco leggero a un nemico.
8 SPAgilaoDanno da fuoco medio a un nemico.
12 SPAgidyneDanno da fuoco pesante a un nemico.
10 SPMaragiDanno da fuoco leggero a tutti i nemici.
16 SPMaragionDanno da fuoco medio a tutti i nemici.
22 SPMaragidyneDanno da fuoco pesante a tutti i nemici.
48 SPRagnarokDanno da fuoco grave a un nemico.

Ghiaccio

CostoAbilitàEffetto
4 SPBufuDanno da ghiaccio leggero a un nemico.
8 SPBufulaDanno da ghiaccio medio a un nemico.
12 SPBufudyneDanno da ghiaccio pesante a un nemico.
10 SPMabufuDanno da ghiaccio leggero a tutti i nemici.
16 SPMabufulaDanno da ghiaccio medio a tutti i nemici.
22 SPMabufudyneDanno da ghiaccio pesante a tutti i nemici.
48 SPNiflheimDanno da ghiaccio grave a un nemico.

Elettricità

CostoAbilitàEffetto
4 SPZioDanno elettrico leggero a un nemico.
8 SPZiongaDanno elettrico medio a un nemico.
12 SPZiodyneDanno elettrico pesante a un nemico.
10 SPMazioDanno elettrico leggero a tutti i nemici.
16 SPMaziongaDanno elettrico medio a tutti i nemici.
22 SPMaziodyneDanno elettrico pesante a tutti i nemici.
48 SPTuono prorompenteDanno elettrico grave a un nemico.

Vento

CostoAbilitàEffetto
4 SPGaruDanno da vento leggero a un nemico.
8 SPGarulaDanno da vento medio a un nemico.
12 SPGarudyneDanno da vento pesante a un nemico.
10 SPMagaruDanno da vento leggero a tutti i nemici.
16 SPMagarulaDanno da vento medio a tutti i nemici.
22 SPMagarudyneDanno da vento pesante a tutti i nemici.
48 SPPanta RheiDanno da vento grave a un nemico.

Luce

CostoAbilitàEffetto
8 SPHamaLuce: chance minima di uccidere ist. un nemico.
15 SPHamaonLuce: chance media di uccidere ist. un nemico.
18 SPMahamaLuce: chance minima di uccidere ist. tutti i nemici.
34 SPMahamaonLuce: chance media di uccidere ist. tutti i nemici.
44 SPSamsaraLuce: uccide ist. tutti i nemici senza resistenza alla Luce.

Oscurità

CostoAbilitàEffetto
8 SPMudoOscurità: chance minima di uccidere ist. un nemico.
15 SPMudoonOscurità: chance media di uccidere ist. un nemico.
18 SPMamudoOscurità: chance minima di uccidere ist. tutti i nemici.
34 SPMamudoonOscurità: chance media di uccidere ist. tutti i nemici.
44 SPMuori per me!Oscurità: uccide ist. tutti i nemici senza resist. all'Oscurità.
28 SPUrlo spettraleUccide all'istante i nemici impauriti.

Onnipotente

CostoAbilitàEffetto
15 SPMegidoDanno divino medio a tutti i nemici.
24 SPMegidolaDanno divino pesante a tutti i nemici.
38 SPMegidolaonDanno divino grave a tutti i nemici.
48 SPSerpe neraDanno divino ingente a un nemico.
55 SPStella del mattinoDanno divino ingente a tutti i nemici.
8 SPAlito mefiticoAumenta le chance di subire alterazioni per un nemico (temp.).
5 SPAria stagnanteAumenta le chance di subire alterazioni per i nemici (temp.).
3 SPRisucchio vitaleAssorbe gli HP a un nemico.
3 SPRisucchio spiritualeAssorbe gli SP a un nemico.

Alterazione di stato

CostoAbilitàEffetto
5 SPPulinpaPanico a un nemico.
12 SPTentarafooPanico a tutti i nemici.
5 SPTocco del malePaura a un nemico.
12 SPGhigno crudelePaura a tutti i nemici.
5 SPBalzacFuria a un nemico.
12 SPDanza valorosaFuria a tutti i nemici.
5 SPPoismaVeleno a un nemico.
12 SPNebbia velenosaVeleno a tutti i nemici.
5 SPSpezzanimaSfinimento a un nemico.
12 SPBloccanimaSfinimento a tutti i nemici.
5 SPInfiacchimentoSpossatezza a un nemico.
12 SPL'AnticoSpossatezza a tutti i nemici.
5 SPMakajamaSilenziamento a un nemico.
12 SPSussurro folleSilenziamento a tutti i nemici.

Recupero

CostoAbilitàEffetto
3 SPDiaRipristina lievemente gli HP di un alleato.
6 SPDiaramaRipristina moderatamente gli HP di un alleato.
18 SPDiarahanRipristina del tutto gli HP di un alleato.
7 SPMediaRipristina lievemente gli HP del gruppo.
12 SPMediaramaRipristina moderatamente gli HP del gruppo.
30 SPMediarahanRipristina del tutto gli HP del gruppo.
40 SPSalvezzaRipristina del tutto gli HP del gruppo. Cura alterazioni.
3 SPPatraCura Panico, Paura e Furia a un alleato.
6 SPMe PatraCura Panico, Paura e Furia al gruppo.
3 SPRe PatraCura atterramento o Vertigini a un alleato.
3 SPPosumudiCura Veleno a un alleato.
3 SPMutudiCura Silenziamento a un alleato.
3 SPNervundiCura Spossatezza/ Sfinimento a un alleato.
18 SPPioggia di energiaCura Spossatezza/ Sfinimento al gruppo.
12 SPAmritaCura tutte le alter. del gruppo tranne atterramento e K.O.
8 SPRecarmRianima un alleato col 50% degli HP.
18 SPSamarecarmRianima un alleato con tutti gli HP.

Supporto

CostoAbilitàEffetto
12 SPTarundaRiduce l'attacco di un nemico per 3 turni.
24 SPMatarundaRiduce l'attacco di tutti i nemici per 3 turni.
12 SPSukundaRiduce precisione/ elusione di un nemico per 3 turni.
24 SPMasukundaRiduce precisione/ elusione di tutti i nemici per 3 turni.
12 SPRakundaRiduce la difesa di un nemico per 3 turni.
24 SPMarakundaRiduce la difesa di tutti i nemici per 3 turni.
10 SPDekundaAnnulla le penalità alle statistiche del gruppo.
12 SPTarukajaAumenta l'attacco di un alleato per 3 turni.
24 SPMatarukajaAumenta l'attacco del gruppo per 3 turni.
12 SPSukukajaAumenta precisione/ elusione di un alleato per 3 turni.
24 SPMasukukajaAumenta precisione/ elusione del gruppo per 3 turni.
12 SPRakukajaAumenta la difesa di un alleato per 3 turni.
24 SPMarakukajaAumenta la difesa del gruppo per 3 turni.
10 SPDekajaAnnulla i bonus alle statistiche di tutti i nemici.
30 SPPotenziamentoAumenta attacco/ difesa/precisione/ elusione a un alleato.
30 SPDebilitazioneRiduce attacco/ difesa/precisione/ elusione a un nemico.
15 SPCaricaRaddoppia il danno del prossimo attacco fisico.
15 SPConcentrazioneRaddoppia il danno del prossimo attacco magico.
36 SPTetrakarnBarriera che riflette il danno fisico una volta.
36 SPMakarakarnBarriera che riflette il danno magico una volta.
18 SPDissolvi-TetraAnnulla Tetrakarn di tutti i nemici.
18 SPDissolvi-MakaraAnnulla Makarakarn di tutti i nemici.
24 SPTetrajaProtegge una volta un alleato da una uccisione istantanea.
5 SPRibellioneAumenta le chance di critico di un alleato.
5 SPRivoluzioneAumenta le chance di critico degli alleati.
15 SPVulnerab. fuocoAnnulla la resistenza al fuoco di un nemico.
15 SPVulnerab. ghiaccioAnnulla la resistenza al ghiaccio di un nemico.
15 SPVulnerab. ventoAnnulla la resistenza al vento di un nemico.
15 SPVulnerab. elettricaAnnulla la resistenza all'elettricità di un nemico.
18 SPMuro rossoConferisce resistenza al fuoco a un alleato.
18 SPMuro biancoConferisce resistenza al ghiaccio a un alleato.
18 SPMuro bluConferisce resistenza all'elettricità a un alleato.
18 SPMuro verdeConferisce resistenza al vento a un alleato.
24 SPTrafuriPermette di fuggire dalla maggior parte delle battaglie.
18 SPTraestoFuggi istantaneamente da un dungeon.

Speciale

CostoAbilitàEffetto
1 SPOnda rilassanteRipristina il 5% degli SP a fine battaglia.
1 SPAnalisiPermette di analizzare i nemici in cerca di debolezze.
1 SPRadar nemiciMostra i nemici in una vasta area della mappa, incluse aree inesplorate.
1 SPRadar tesoriMostra tutti i tesori sulla mappa del dungeon.
1 SPFuga assicurataTi permette di fuggire da quasi tutte le battaglie.
1 SPCanz. della vitalitàRipristina il 10% degli SP del gruppo a fine battaglia.

Passiva

CostoAbilitàEffetto
-Resiste att. fisiciRiduce i danni inferti dagli attacchi fisici.
-Annulla att. fisiciAnnulla i danni inferti dagli attacchi fisici.
-Riflette att. fisiciRiflette i danni inferti dagli attacchi fisici.
-Assorbe att. fisiciAssorbe i danni inferti dagli attacchi fisici.
-Resiste fuocoRiduce i danni inferti dagli att. di fuoco.
-Annulla fuocoAnnulla i danni inferti dagli att. di fuoco.
-Riflette fuocoRiflette i danni inferti dagli att. di fuoco.
-Assorbe fuocoAssorbe i danni inferti dagli att. di fuoco.
-Resiste ghiaccioRiduce i danni inferti dagli att. di ghiaccio.
-Annulla ghiaccioAnnulla i danni inferti dagli att. di ghiaccio.
-Riflette ghiaccioRiflette i danni inferti dagli att. di ghiaccio.
-Assorbe ghiaccioAssorbe i danni inferti dagli att. di ghiaccio.
-Resiste elettricitàRiduce i danni inferti dagli attacchi elettrici.
-Annulla elettricitàAnnulla i danni inferti dagli attacchi elettrici.
-Riflette elettricitàRiflette i danni inferti dagli attacchi elettrici.
-Assorbe elettricitàAssorbe i danni inferti dagli attacchi elettrici.
-Resiste ventoRiduce i danni inferti dagli attacchi di vento.
-Annulla ventoAnnulla i danni inferti dagli attacchi di vento.
-Riflette ventoRiflette i danni inferti dagli attacchi di vento.
-Assorbe ventoAssorbe i danni inferti dagli attacchi di vento.
-Resiste luceRiduce le chance di K.O. degli attacchi di luce.
-Annulla luceAnnulla gli attacchi di luce.
-Riflette luceRiflette gli attacchi di luce.
-Resiste oscuritàRiduce le chance di K.O. degli attacchi di oscurità.
-Annulla oscuritàAnnulla gli attacchi di oscurità.
-Riflette oscuritàRiflette gli attacchi di oscurità.
-Annulla PanicoProtegge l'utilizzatore da Panico.
-Annulla SfinimentoProtegge l'utilizzatore da Sfinimento.
-Annulla Silenziam.Protegge l'utilizzatore da Silenziamento.
-Annulla PauraProtegge l'utilizzatore da Paura.
-Annulla FuriaProtegge l'utilizzatore da Furia.
-Annulla VelenoProtegge l'utilizzatore da Veleno.
-Annulla VertiginiProtegge l'utilizzatore da Vertigini.
-Annulla SpossatezzaProtegge l'utilizzatore da Spossatezza.
-Volontà incrollabileProtegge l'utilizzatore da Panico/Paura/Sil./ Sposs./Furia.
-Schiva att. fisiciRaddoppia l'elusione contro gli attacchi fisici.
-Evita att. fisiciTriplica l'elusione contro gli attacchi fisici.
-Schiva fuocoRaddoppia l'elusione contro gli attacchi di fuoco.
-Evita fuocoTriplica l'elusione contro gli attacchi di fuoco.
-Schiva ghiaccioRaddoppia l'elusione contro gli attacchi di ghiaccio.
-Evita ghiaccioTriplica l'elusione contro gli attacchi di ghiaccio.
-Schiva ventoRaddoppia l'elusione contro gli attacchi di vento.
-Evita ventoTriplica l'elusione contro gli attacchi di vento.
-Schiva elettricitàRaddoppia l'elusione contro gli attacchi elettrici.
-Evita elettricitàTriplica l'elusione contro gli attacchi elettrici.
-Grazia angelicaRaddoppia l'elusione contro ogni attacco, tranne luce/osc./div.
-Potenzia fuocoPotenzia gli attacchi di fuoco del 25%.
-Amplifica fuocoPotenzia gli attacchi di fuoco del 50%.
-Potenzia ghiaccioPotenzia gli attacchi di ghiaccio del 25%.
-Amplifica ghiaccioPotenzia gli attacchi di ghiaccio del 50%.
-Potenzia elettricitàPotenzia gli attacchi elettrici del 25%.
-Amplifica elettricitàPotenzia gli attacchi elettrici del 50%.
-Potenzia ventoPotenzia gli attacchi di vento del 25%.
-Amplifica ventoPotenzia gli attacchi di vento del 50%.
-RispostaChance del 10% di riflettere attacchi fisici.
-ContrattaccoChance del 15% di riflettere attacchi fisici.
-RimontaChance del 20% di riflettere attacchi fisici.
-Rigenerazione 1Ripristina il 2% degli HP massimi a ogni turno.
-Rigenerazione 2Ripristina il 4% degli HP massimi a ogni turno.
-Rigenerazione 3Ripristina il 6% degli HP massimi a ogni turno.
-Recupero 1Ripristina 3 SP a ogni turno.
-Recupero 2Ripristina 5 SP a ogni turno.
-Recupero 3Ripristina 7 SP a ogni turno.
-Crescita 1La Persona riceve 1/4 dei PE se inattiva.
-Crescita 2La Persona riceve metà dei PE se inattiva.
-Crescita 3La Persona riceve tutti i PE se inattiva.
-Auto-TarukajaTarukaja automatico a inizio battaglia.
-Auto-RakukajaRakukaja automatico a inizio battaglia.
-Auto-SukukajaSukukaja automatico a inizio battaglia.
-AllertaRiduce le chance di subire imboscate.
-Studente in gambaRiduce le chance di subire danni critici.
-Discepolo sagaceAumenta le chance di critico dell'utilizzatore.
-Danza di AliDimezza la precisione dell'unità che attacca.
-Strenua resistenzaDimezza i danni subiti, ma non si può più schivare.
-Signore della magiaDimezza i costi in SP delle abilità magiche.
-Signore delle armiDimezza i costi in HP delle abilità fisiche.
-Grazia divinaAumenta l'effetto delle magie curative del 50%.
-StoicismoRipristina 1 HP dopo il primo K.O. subito in battaglia.
-ResurrezioneRipristina tutti gli HP dopo il primo K.O. subito in battaglia.
-Sopravvive luceChance del 50% di rianimazione con 1 HP se uccisi da Luce.
-Sopravv. oscuritàChance del 50% di rianimazione con 1 HP se uccisi da Oscurità.
-Auto-MarakuMarakukaja automatico a inizio battaglia.
-Auto-MataruMatarukaja automatico a inizio battaglia.
-Auto-MasukuMasukukaja automatico a inizio battaglia.
-Potenzia PanicoAumenta le chance di infliggere Panico.
-Potenzia VelenoAumenta le chance di infliggere Veleno.
-Potenzia SfinimentoAumenta le chance di infliggere Sfinimento.
-Potenzia Silenziam.Aumenta le chance di infliggere Silenziam.
-Potenzia PauraAumenta le chance di infliggere Paura.
-Potenzia FuriaAumenta le chance di infliggere Furia.
-Potenzia Spossatez.Aumenta le chance di infliggere Spossatezza.
-Potenzia alterazioniAumenta le chance di infliggere alterazioni.
-Potenzia HamaAumenta le chance di successo delle abilità di luce.
-Potenzia MudoAumenta le chance di successo delle abilità di oscurità.
-Sopporta luceSe uccisi con magie di luce, rianima con 1 HP.
-Sopporta oscuritàSe uccisi con magie di oscurità, rianima con 1 HP.
-Brezza frescaRipristina l'8% di HP e SP a fine battaglia.
-Urla di trionfoRipristina del tutto HP e SP a fine battaglia.
-Resiste VelenoRiduce le chance di subire Veleno.
-Resiste PanicoRiduce le chance di subire Panico.
-Resiste PauraRiduce le chance di subire Paura.
-Resiste SfinimentoRiduce le chance di subire Sfinimento.
-Resiste SpossatezzaRiduce le chance di subire Spossatezza.
-Resiste FuriaRiduce le chance di subire Furia.
-Resiste VertiginiRiduce le chance di subire Vertigini.
-Resiste Silenziam.Riduce le chance di subire Silenziamento.
-Guarigione rapidaDimezza il tempo di recupero dalle alterazioni.
-Guarig. istantaneaRiduce a 1 turno il tempo di recupero dalle alterazioni.